西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……—1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:在每回合18秒的准备时间里……,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种数量投入战场3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗团队战术合作……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……背景圖中也出現過日本歐洲的場景。误操作?…………试图再现这个问题时发现只是BUG,后退键的功能还是完整的,同时退出游戏前也会弹出提示窗口

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

我们很怀念一款印刻在游戏历史舞台上闪耀的神,他陪伴了很多人的童年,只可惜再也没有续集...时隔20多年……端将以最快速度赶制版本释放demo,不负各位友人对我们的期望,同时借本回答一些质疑与我们内心的期许与愿望……游戏内容玩法介绍,随后会陆续发布,本款产品为3D横板过关游戏,团队第一次尝试横板项目,有诸多不足,希望大家能给与时间慢慢改进

嗜血印(嗜血印 Bloody Spell)

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战斗方面,本以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力定位上的不同,设计出多种功能各异的技能……本不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防……该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度爽快感

嗜血印(Bloody Spell)

indienova.com/game/bloody-spell

战斗方面,本以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力定位上的不同,设计出多种功能各异的技能……本不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防……该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度爽快感

版本:Early Access


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